Almanya’nın bu yaz Budapeşte’de düzenlenen Avrupa U17 Şampiyonası finalinde Fransa’yı yenmesi, 14 yıldır bu turnuvadaki ilk galibiyetiydi. Kısmen, oyuncu geliştirmeye yönelik yenilikçi yaklaşımlarının bir sonucu olarak elde edildi.
Federasyon çapındaki harika ekip çalışmasının bir sonucu olarak, sanal gerçeklik Almanya’nın eğitim programına entegre edildi. Küçük bir oyuncu grubu, farkındalıklarını artırmak için VR gözlükleriyle ek çalışmalara maruz bırakıldı. Bu gruptan on tanesi Avrupa şampiyonu olduklarında sahadaydı.
Bu, taramanın öneminin kabul edilmesidir – topa sahip olmadan önce oyunculara sahadaki diğer herkese göre konumları ve onlara sunulan seçenekler hakkında hayati bilgiler veren kafa hareketleri.
Christian Wuck, “Belki de en önemli şey bu çünkü oyun 10 yıl öncesinden çok daha hızlı” diyor. Gökyüzü sporları.
“Karar vermek çok önemli ve oyuncular ancak herkesin nerede olduğunu bilirlerse iyi kararlar verebilirler. Alman zihniyetini taşıyan oyuncular geliştirmek istiyoruz. Tabii buna atletizm de dahil. Ama insanlar teknik, güzel, hızlı futbolun tadını çıkarmak için stadyuma geliyor. Yani kazanmayı isteme zihniyetine ek olarak, buna zeki oyuncular da dahildir.
“Akıllıca oynamak, doğru kararları alırken muazzam miktarda zaman kazandırabilir. Oyunlar bu şekilde kazanılabilir. Teknik ve taktik antrenman kadar önemlidir. Teknik ve taktiği ancak bilişsel becerilere sahipseniz geliştirebilirsiniz. İyi bir oyuncu ile mükemmel bir oyuncu arasındaki fark budur.”
Wuck, Almanya’yı Macaristan’da zafere taşıyan koçtur. tarafından sağlanan sanal gerçeklik teknolojisi ile oyuncu yetiştirme süreci Olabildiğinin en iyisi ol iki buçuk yıl önce başladı, turnuva baskısı daha az olduğu için başlangıçta U16 gruplarında kullanılıyordu.
İspanya’daki bir eğitim kampında tanıtıldı. Her oyuncu, 12 günlük kampın her günü 15 dakika kullandı. Daha sonra gözlükleri yanlarında eve götürmelerine izin verildi. VR’ı belirli bir süre kullanmadan önce ve kullandıktan sonra olmak üzere iki eğitim oyunu, potansiyelini göstermeye yardımcı oldu.
“Kafa hareketlerini niceliksel olarak ölçmek için orada bir eğitim oyunu kaydeden üç kameramız vardı. Bu bizim başlangıç noktamızdı,” diye açıklıyor Wuck. “Oyuncuların yüzde sekseni ikinci oyunda daha fazla kafa hareketine sahipti ve daha iyi pozisyonlar aldı.”
Sebastian Koppers, Alman Futbol Federasyonu’nun (DFB) istihbarat ve çözüm merkezi başkanıdır. İş, işe yarayıp yaramadığını belirlemeye yardımcı olmaktı.
Koppers, “Daha iyi karar vermek için ileri pasları bir vekil olarak kullandık” dedi. Gökyüzü sporları. “Çok basit bir çalışmaydı. Bilimsel bir dergide yayınlayabileceğiniz hiçbir şey yok. Ancak bize yardımcı olup olmayacağını veya zamanı başka bir şey yapmak için kullanıp kullanmamamız gerektiğini düşündüğümüz ilk kanıttı.
Zaman, özellikle uluslararası düzeyde koçlar için düşmandır. Bu yenilikçi fikirler üzerinde bir kısıtlamadır, ancak sanal gerçeklik söz konusu olduğunda, potansiyel açısından neden bu kadar zengin görüldüğünün açıklamasının bir parçasıdır. Vücudu zorlamadan ekstra iş yapmanın bir yoludur.
Wuck, “Her zaman yük kontrolünü düşünüyoruz” diyor. “Genç erkek ve kızlarla yapılan fiziksel ve atletik antrenmanlarda artık sınırda olduğumuzu düşünüyorum. Bu yüzden onlarla bireysel olarak neler yapabileceğimizi giderek daha fazla düşünüyoruz.
“Çok fazla maç, çok fazla antrenman var. Oyuncularla daha atletik yapamayız ama kafayla daha fazlasını yapabiliriz. Bir olasılık bilişsel çalışmadır. Sanal gerçeklik, performansın başka bir yüzdesidir ve çok önemli hale gelebilir.”
Genç oyuncuların tepkisinin aynı olmaması ilginç. Bu, Almanya’daki en iyi kulüplerin önde olmasıyla açıklanabilir. Wuck, “Bayern Münih, Borussia Dortmund ve RB Leipzig bu teknolojide çok hızlıydı ve konu hakkında sürekli sohbet halindeyiz, birbirimizden öğreniyoruz” diye ekliyor.
“En büyük kulüplerdeki oyuncular bize kendi kulüplerinde futbol simülatörlerine girmenin daha eğlenceli olduğunu söylüyor çünkü bu daha çok futbol oynamaya benziyor. Ancak bu teknolojiye sahip çok fazla kulüp yok, bu yüzden VR gözlükleri onlar için iyi bir fırsat.”
En önemlisi, sahada mükemmel olanlarla sanal alemde mükemmel olanlar arasında bir ilişki olabilir. “Sahada iyi bir oryantasyona sahip olan oyuncuların VR gözlüklerini de iyi kullandıklarını bulduk. En iyi oyuncularımız her ikisinde de en iyileridir.”
Sanal gerçekliğin gidebileceği yerin yüzde beşinde olduğuna dair bir his var, potansiyel o kadar geniş ki. Oyuncuların karşılaşacağı oyun modellerini taklit ederek bir sonraki rakibin belirli taktik planlarına hazırlanmak için bir görselleştirme aracı olabilir.
Wuck, “Sakatlanan oyuncuların sahaya geri dönmeye hazırlanmasına yardımcı olabilir” diyor. “Antrenman yapamıyorlarsa, belki yine de VR gözlükleriyle antrenman yapabilirler. Belki devre arasında kullanılabilir.” Bu, potansiyel olarak taç çizgisinde bir yavaşlamadan daha etkili olabilir.
Gelecek ne getirirse getirsin, futbolun mücadelesi hazırlıklı olmaktır. Koppers, “Güçlü olabileceğini düşünüyoruz ve hazır olmak istiyoruz” diye ekliyor. “DFB akademisi zihniyetinin tüm ahlakı, bu soruların yanıtlarını bulmaya açık olma kültürüne sahip olmaktır.”
Bu yaz başarı sadece bir başlangıç olabilir.
Kaynak : https://worldnewsera.com/sports/virtual-reality-helps-germany-u17-team-win-european-championship-as-players-use-vr-goggles-to-improve-scanning/